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Fußball-Special: Das Runde muss in das Eckige

Sensible Soccer (Sensible World of Soccer)

34 Spieltage, 34 Tests - konsequent, dass da auch DAS Fußballspiel schlechthin auf dem Amiga nicht fehlen darf: Den krönenden Abschluss der laufenden virtuellen Saison bildet, wie erwartet, der Evergreen "Sensible Soccer" dar.

Die erste Auflage von "Sensible Soccer" von Sensible Software erschien im Jahre 1991, danach folgten in die ständig verbesserten Varianten "Euro 92", "Season 92/93", "Season 94/95" und "International Edition", bevor 1994 erstmals "Sensible World of Soccer" präsentiert wurde, von dem es mit der "Season 95/96", der "European Championshit Edition 96" und der "Season 96/97" noch weitere Ableger gab. Unter dem Amiga-Action-Label wurde außerdem noch die Variante "Sensible World of Moon Soccer" veröffentlicht, das aber keine größere Beachtung fand. Wir haben uns retrospektiv noch einmal die letzte Version, "SWOS 96/97", angeschaut - danach wurde es still um Sensible Soccer auf dem Amiga, und auch auf anderen Plattformen konnte der Hersteller mit dieser Serie keine Erfolge mehr einfahren.

Schon die Introsequenz mit dem eigens für das Spiel aufgenommenen, digitalisierten Soundtrack zeigt den typischen Sensible-Stil: Schlichte Grafik steht enormen Spielspaß gegenüber. Nicht umsonst hielt die gleiche Engine mit Modifikationen auch für eine Golf-"Simulation" (Sensible Golf) und das nicht ganz ernst gemeinte 2D-Kriegsspiel Cannon Fodder her. Doch halten wir uns nicht mit Nebensächlichkeiten auf, sondern steigen wir direkt ein in das große Geschehen: Im Sounduntermalten Menü, in dem auch einige Optionen eingestellt, die Custom Teams und Taktiken editiert wird und gespeicherte Höhepunkte nachträglich angesehen werden können, wird der Spielmodus ausgesucht (Freundschaftsspiel, vorgegebener Wettbewerb, Season oder Career). Wir legen also eine schnell eine neue Karriere an, suchen einen erst-, zweit-, dritt- oder gar viertklassigen Verein aus dem riesigen internationalen Pool aus, bei dem wir als Trainer anheuern möchten, und erhalten noch eine kurze Willkommensnachricht vom Vereinsvorstand. Und dann geht es endlich los...

Wer glaubt, gleich auf dem Transfermarkt zuschlagen zu müssen, kann seine Mannschaft aufwerten, indem er Spieler von der Transferliste zu einem festen Preis kauft oder einen bestimmten Spieler von einem anderen Verein abzuwerben versucht, was in der Regel teuer ist, aber nützlich sein kann. Allerdings sollte man - trotz geringen Einflussmöglichkeiten - darauf achten, dass die Gesamt-Ausgaben nicht die erwarteten Einnahmen übersteigen. Schließlich kann dann das erste Spiel in der ersten Saison angepfiffen werden:

Die Spieler laufen unter großem Jubel des Publikums auf den Rasen, der je nach Platzzustand erheblichen Einfluss auf die Spielgewohnheiten ausüben kann. Das Spielfeld wird, wie bei Kick Off 2, aus der Vogelperspektive gezeigt, und obwohl die einzelnen Akteure insgesamt relativ klein wirken, tut dies dem Match an sich keinen Abbruch. Im Gegenteil hat der - oder die beiden - Spieler die totale Übersicht. So sind Pässe möglich, mit denen Mitspieler gezielt in Aktion gesetzt werden können, aber auch Einzelaktionen wie Dribblings, Antäuschungen oder Fernschüsse, die, richtig platziert, zum Torerfolg führen. Die Gegenspieler sind dabei so intelligent wie bei wenigen anderen modernen Fußball-Simulationen: Da wird zur rechten Zeit die Notbremse gezogen, für die der Schiedrichter natürlich zurecht die rote Karte zückt, oder es wird Powerplay betrieben, wenn sich der menschliche Spieler zu sehr in die eigene Hälfte zurückzieht. Verletzungen und Auswechslungen, Vorstürmen mit dem Torwart, individuelle Stärken der Akteure und vieles mehr sind selbstverständlich ebenso integriert wie eine insgesamt ausreichende Soundkulisse. Wer selbst den Ball nicht treten möchte, kann auch nur als Trainer agieren und im rechten Moment die notwendige taktische Umstellung vornehmen, allerdings ist dies natürlich nur ein Bruchteil vom eigentlichen Prinzip von Sensible (World of) Soccer.

Noch heute gilt Sensible Soccer als eines der beliebtesten und erfolgreichsten Amiga-Spiele überhaupt. Zahlreiche Live-Turniere werden überall in Europa ausgetragen. Sensible Soccer ist, trotz eher beiläufiger Grafik, einfach ein Spitzentitel mit gigantischem Spielspaß und Langzeitmotivation ohne Grenzen...

Entwickler: Sensible Soccer
Jahr: 1991-1996
Genre: Arcade-Fußball
Bezug: Fachhandel
Redakteur: Nico Barbat
Tabellenplatz: Meister
Sensible World of Soccer (Titel)
Schlichte Grafik steht enormen Spielspaß gegenüber.

Sensible World of Soccer (InGame)
Gleich macht der 1.FC Köln die Bude...

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